マジックオリジン 収録カード一覧

コモン

アクロスの看守 / Akroan Jailer (白)
クリーチャー ― 人間・兵士
1/1
(2)(白), (T):クリーチャー1体を対象とし、それをタップする。


アンプリンの戦術家 / Ampryn Tactician (2)(白)(白)
クリーチャー ― 人間・兵士
3/3
アンプリンの戦術家が戦場に出たとき、ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。


オーラ術師 / Auramancer (2)(白)
クリーチャー ― 人間・ウィザード
2/2
オーラ術師が戦場に出たとき、あなたの墓地にあるエンチャント・カード1枚を対象とする。あなたは、それをあなたの手札に戻してもよい。


確固たるエイヴン / Stalwart Aven (2)(白)
クリーチャー ― 鳥・兵士
1/3
飛行(このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってブロックされない。)高名1(このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えたとき、これが高名でない場合、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。これは高名になる。)


キテオンの戦術 / Kytheon's Tactics (1)(白)(白)
ソーサリー

ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは+2/+1の修整を受ける。魔巧 ― あなたの墓地にインスタント・カードやソーサリー・カードが合わせて2枚以上あるなら、ターン終了時まで、それらのクリーチャーは警戒も得る。(それらは攻撃してもタップしない。)


巡礼者の道の騎士 / Knight of the Pilgrim's Road (2)(白)
クリーチャー ― 人間・騎士
3/2
高名1(このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えたとき、これが高名でない場合、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。これは高名になる。)


前線の僧侶 / Cleric of the Forward Order (1)(白)
クリーチャー ― 人間・クレリック
2/2
前線の僧侶が戦場に出たとき、あなたはあなたがコントロールしている「前線の僧侶」という名前のクリーチャー1体につき2点のライフを得る。


包み込む霧 / Enshrouding Mist (白)
インスタント

クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+1の修整を受ける。このターン、それに与えられるすべてのダメージを軽減する。それが高名であるなら、それをアンタップする。


天界のほとばしり / Celestial Flare (白)(白)
インスタント

プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは攻撃かブロックしているクリーチャーを1体生け贄に捧げる。


トーパの自由刃 / Topan Freeblade (1)(白)
クリーチャー ― 人間・兵士
2/2
警戒(このクリーチャーは攻撃してもタップしない。)高名1(このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えたとき、これが高名でない場合、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。これは高名になる。)


秘儀術師の掌握 / Grasp of the Hieromancer (1)(白)
エンチャント ― オーラ

エンチャント(クリーチャー)エンチャントされているクリーチャーは+1/+1の修整を受けるとともに「このクリーチャーが攻撃するたび、防御プレイヤーがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。」を持つ。

アンコモン

アクロスでの武勇 / Valor in Akros (3)(白)
エンチャント

クリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。


騎士の勇気 / Knightly Valor (4)(白)
エンチャント ― オーラ

エンチャント(クリーチャー)騎士の勇気が戦場に出たとき、警戒を持つ白の2/2の騎士・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。(それは攻撃してもタップしない。)エンチャントされているクリーチャーは、+2/+2の修整を受けるとともに警戒を持つ。


祝福された霊魂 / Blessed Spirits (2)(白)
クリーチャー ― スピリット
2/2
飛行あなたがエンチャント・呪文を1つ唱えるたび、祝福された霊魂の上に+1/+1カウンターを1個置く。


族霊導きの鹿羚羊 / Totem-Guide Hartebeest (4)(白)
クリーチャー ― アンテロープ
2/5
族霊導きの鹿羚羊が戦場に出たとき、あなたはあなたのライブラリーからオーラ・カードを1枚探してもよい。そうしたなら、それを公開してあなたの手札に加え、その後あなたのライブラリーを切り直す。


勇者の守護神 / Patron of the Valiant (3)(白)(白)
クリーチャー ― 天使
4/4
飛行勇者の守護神が戦場に出たとき、あなたがコントロールする+1/+1カウンターが置かれている各クリーチャーの上に、+1/+1カウンターをそれぞれ1個置く。


勇者の選定師 / Anointer of Champions (白)
クリーチャー ― 人間・クレリック
1/1
(T):攻撃クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+1の修整を受ける。


領事補佐官 / Consul's Lieutenant (白)(白)
クリーチャー ― 人間・兵士
2/1
先制攻撃高名1(このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えたとき、これが高名でない場合、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。これは高名になる。)領事補佐官が攻撃するたび、これが高名である場合、ターン終了時まで、あなたがコントロールする他の攻撃クリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

レア

ヴリンの翼馬 / Vryn Wingmare (2)(白)
クリーチャー ― ペガサス
2/1
飛行クリーチャーでない呪文を唱えるためのコストは(1)多くなる。


キテオンの不正規軍 / Kytheon's Irregulars (2)(白)(白)
クリーチャー ― 人間・兵士
4/3
高名1(このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えたとき、これが高名でない場合、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。これは高名になる。)(白)(白):クリーチャー1体を対象とし、それをタップする。


空位の玉座の印章 / Sigil of the Empty Throne (3)(白)(白)
エンチャント

あなたがエンチャント・呪文を1つ唱えるたび、飛行を持つ白の4/4の天使・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。


悲劇的な傲慢 / Tragic Arrogance (3)(白)(白)
ソーサリー

プレイヤー1人につき、あなたはそのプレイヤーがコントロールしているパーマネントの中からアーティファクト1つ、クリーチャー1体、エンチャント1つ、プレインズウォーカー1体を選ぶ。その後各プレイヤーはそれぞれ、自分がコントロールする他のすべての土地でないパーマネントを生け贄に捧げる。


秘宝の探求者 / Relic Seeker (1)(白)
クリーチャー ― 人間・兵士
2/2
高名1(このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えたとき、これが高名でない場合、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。これは高名になる。)秘宝の探求者が高名になったとき、あなたはあなたのライブラリーから装備品・カードを1枚探してもよい。そうしたなら、それを公開してあなたの手札に加え、その後あなたのライブラリーを切り直す。


白蘭の騎士 / Knight of the White Orchid (白)(白)
クリーチャー ― 人間・騎士
2/2
先制攻撃白蘭の騎士が戦場に出たとき、対戦相手1人があなたよりも多くの土地をコントロールしている場合、あなたは自分のライブラリーから平地・カードを1枚探してもよい。そうしたならそれを戦場に出し、その後あなたのライブラリーを切り直す。


牢獄の管理人、ヒクサス / Hixus, Prison Warden (3)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間・兵士
4/4
瞬速(あなたはこの呪文を、あなたがインスタントを唱えられるときならいつでも唱えてよい。)クリーチャー1体があなたに戦闘ダメージを与えるたび、牢獄の管理人、ヒクサスがこのターンに戦場に出ていた場合、牢獄の管理人、ヒクサスが戦場を離れるまでそのクリーチャーを追放する。(そのクリーチャーはオーナーのコントロール下で戦場に戻る。)

神話レア

アクロスの英雄、キテオン / Kytheon, Hero of Akros (白)
伝説のクリーチャー ― 人間・兵士
2/1
戦闘終了時に、この戦闘でアクロスの英雄、キテオンと少なくとも2体の他のクリーチャーが攻撃していた場合、アクロスの英雄、キテオンを追放し、その後、これを変身させた状態でオーナーのコントロール下で戦場に戻す。(2)(白):ターン終了時まで、アクロスの英雄、キテオンは破壊不能を得る。


歴戦の戦士、ギデオン / Gideon, Battle-Forged (マナコストなし)
プレインズウォーカー ― ギデオン
3
+2:対戦相手がコントロールするクリーチャーを最大1体まで対象とする。それのコントローラーの次のターン中、そのクリーチャーは可能なら歴戦の戦士、ギデオンを攻撃する。+1:クリーチャー1体を対象とする。次のあなたのターンまで、それは破壊不能を得る。そのクリーチャーをアンタップする。0:ターン終了時まで、歴戦の戦士、ギデオンは破壊不能を持つ4/4の人間・兵士・クリーチャーになる。これはプレインズウォーカーでもある。このターン、これに与えられるすべてのダメージを軽減する。


徴税の大天使 / Archangel of Tithes (1)(白)(白)(白)
クリーチャー ― 天使
3/5
飛行徴税の大天使がアンタップ状態であるかぎり、クリーチャー1体につき、それのコントローラーが(1)を支払わないかぎり、それではあなたやあなたがコントロールするプレインズウォーカーを攻撃できない。徴税の大天使が攻撃しているかぎり、クリーチャー1体につき、それのコントローラーが(1)を支払わないかぎり、それではブロックできない。

コモン

金切り声のスカーブ / Screeching Skaab (1)(青)
クリーチャー ― ゾンビ
2/1
金切り声のスカーブが戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上から2枚のカードをあなたの墓地に置く。


屑肌のドレイク / Scrapskin Drake (2)(青)
クリーチャー ― ゾンビ・ドレイク
2/3
飛行(このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってブロックされない。)屑肌のドレイクは飛行を持つクリーチャーのみをブロックできる。


計算された放逐 / Calculated Dismissal (2)(青)
インスタント

呪文1つを対象とする。それのコントローラーが(3)を支払わないかぎり、それを打ち消す。魔巧 ― あなたの墓地にインスタント・カードやソーサリー・カードが合わせて2枚以上あるなら、占術2を行う。(占術2を行うには、あなたのライブラリーの一番上から2枚のカードを見て、そのうちの望む枚数のカードを望む順番であなたのライブラリーの一番下に置き、残りを望む順番で一番上に置く。)


工匠の天啓 / Artificer's Epiphany (2)(青)
インスタント

カードを2枚引く。あなたがアーティファクトをコントロールしていないなら、カードを1枚捨てる。


護輪のフクロウ / Ringwarden Owl (3)(青)(青)
クリーチャー ― 鳥
3/3
飛行(このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってブロックされない。)果敢(あなたがクリーチャーでない呪文を1つ唱えるたび、ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。)


飛空士志願者 / Aspiring Aeronaut (3)(青)
クリーチャー ― 人間・工匠
1/2
飛行(このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってブロックされない。)飛空士志願者が戦場に出たとき、飛行を持つ無色の1/1の飛行機械・アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。


フェアリーの悪党 / Faerie Miscreant (青)
クリーチャー ― フェアリー・ならず者
1/1
飛行(このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってブロックされない。)フェアリーの悪党が戦場に出たとき、あなたが他の「フェアリーの悪党」という名前のクリーチャーをコントロールしている場合、カードを1枚引く。


分散 / Disperse (1)(青)
インスタント

土地でないパーマネント1つを対象とし、それをオーナーの手札に戻す。


分離主義者の虚空魔道士 / Separatist Voidmage (3)(青)
クリーチャー ― 人間・ウィザード
2/2
分離主義者の虚空魔道士が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。あなたはそれをオーナーの手札に戻してもよい。


閉所恐怖症 / Claustrophobia (1)(青)(青)
エンチャント ― オーラ

エンチャント(クリーチャー)閉所恐怖症が戦場に出たとき、エンチャントされているクリーチャーをタップする。エンチャントされているクリーチャーは、それのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。


骨を灰に / Bone to Ash (2)(青)(青)
インスタント

クリーチャー・呪文1つを対象とし、それを打ち消す。カードを1枚引く。

アンコモン

印章持ちのヒトデ / Sigiled Starfish (1)(青)
クリーチャー ― ヒトデ
0/3
(T):占術1を行う。(あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。あなたはそのカードをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。)


ジェスの盗人 / Jhessian Thief (2)(青)
クリーチャー ― 人間・ならず者
1/3
果敢(あなたがクリーチャーでない呪文を1つ唱えるたび、ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。)ジェスの盗人がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、カードを1枚引く。


水撃 / Hydrolash (2)(青)
インスタント

ターン終了時まで、攻撃クリーチャーは-2/-0の修整を受ける。カードを1枚引く。


スフィンクスの後見 / Sphinx's Tutelage (2)(青)
エンチャント

あなたがカードを1枚引くたび、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分のライブラリーの一番上から2枚のカードを自分の墓地に置く。それら2枚がともに土地でないカードであり共通の色を持つなら、この手順を繰り返す。(5)(青):カードを1枚引き、その後カードを1枚捨てる。


つむじ風のならず者 / Whirler Rogue (2)(青)(青)
クリーチャー ― 人間・ならず者・工匠
2/2
つむじ風のならず者が戦場に出たとき、飛行を持つ無色の1/1の飛行機械・アーティファクト・クリーチャー・トークンを2体戦場に出す。あなたがコントロールするアンタップ状態のアーティファクトを2つタップする:クリーチャー1体を対象とする。このターン、それはブロックされない。


塔の霊 / Tower Geist (3)(青)
クリーチャー ― スピリット
2/2
飛行塔の霊が戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上から2枚のカードを見る。そのうち1枚をあなたの手札に加え、もう1枚をあなたの墓地に置く。

レア

高位調停者、アルハマレット / Alhammarret, High Arbiter (5)(青)(青)
伝説のクリーチャー ― スフィンクス
5/5
飛行高位調停者、アルハマレットが戦場に出るに際し、各対戦相手はそれぞれ自分の手札を公開する。あなたはこれにより公開された土地でないカードの名前を1つ選ぶ。(このクリーチャーが戦場に出ているかぎり)あなたの対戦相手は選ばれた名前を持つカードを唱えられない。


魂刃のジン / Soulblade Djinn (3)(青)(青)
クリーチャー ― ジン
4/3
飛行あなたがクリーチャーでない呪文を1つ唱えるたび、ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。


潮流の先駆け / Harbinger of the Tides (青)(青)
クリーチャー ― マーフォーク・ウィザード
2/2
あなたが潮流の先駆けを唱えるためにさらに(2)を支払うなら、あなたは潮流の先駆けを、瞬速を持っているかのように唱えてもよい。(あなたはこれを、あなたがインスタントを唱えられるときならいつでも唱えてよい。)潮流の先駆けが戦場に出たとき、対戦相手がコントロールするタップ状態のクリーチャー1体を対象とする。あなたはそれをオーナーの手札に戻してもよい。


テレパスの才能 / Talent of the Telepath (2)(青)(青)
ソーサリー

対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分のライブラリーの一番上から7枚のカードを公開する。あなたはその中にあるインスタント・カードかソーサリー・カード1枚を、そのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。その後、そのプレイヤーは残りのカードをそのプレイヤーの墓地に置く。魔巧 ― あなたの墓地にインスタント・カードやソーサリー・カードが合わせて2枚以上あるなら、あなたは公開されたインスタント・カードやソーサリー・カードを1枚の代わりに最大2枚まで唱えてもよい。


飛行機械の諜報網 / Thopter Spy Network (2)(青)(青)
エンチャント

あなたのアップキープの開始時に、あなたがアーティファクトをコントロールしている場合、飛行を持つ無色の1/1の飛行機械・アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。あなたがコントロールする1体以上のアーティファクト・クリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、カードを1枚引く。


変位の波 / Displacement Wave (X)(青)(青)
ソーサリー

点数で見たマナ・コストがX以下のすべての土地でないパーマネントをオーナーの手札に戻す。

神話レア

ヴリンの神童、ジェイス / Jace, Vryn's Prodigy (1)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間・ウィザード
0/2
(T):カードを1枚引き、その後カードを1枚捨てる。あなたの墓地にカードが5枚以上あるなら、ヴリンの神童、ジェイスを追放し、その後、これを変身させた状態でオーナーのコントロール下で戦場に戻す。


束縛なきテレパス、ジェイス / Jace, Telepath Unbound (マナコストなし)
プレインズウォーカー ― ジェイス
5
+1:クリーチャーを最大1体まで対象とする。あなたの次のターンまで、それは-2/-0の修整を受ける。-3:あなたの墓地にある、インスタント・カード1枚かソーサリー・カード1枚を対象とする。このターン、あなたはそれを唱えてもよい。このターンにそのカードが墓地に置かれるなら、代わりにそれを追放する。-9:あなたは「あなたが呪文を1つ唱えるたび、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分のライブラリーの一番上から5枚のカードを自分の墓地に置く。」を持つ紋章を得る。


輪の信奉者 / Disciple of the Ring (3)(青)(青)
クリーチャー ― 人間・ウィザード
3/4
(1)あなたの墓地にあるインスタント・カード1枚かソーサリー・カード1枚を追放する:以下から1つを選ぶ。・クリーチャーでない呪文1つを対象とする。それのコントローラーが(2)を支払わないかぎり、それを打ち消す。・ターン終了時まで、輪の信奉者は+1/+1の修整を受ける。・クリーチャー1体を対象とし、それをタップする。・クリーチャー1体を対象とし、それをアンタップする。

コモン

アンデッドの召使い / Undead Servant (3)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ
3/2
アンデッドの召使いが戦場に出たとき、あなたの墓地にある「アンデッドの召使い」という名前のカード1枚につき、黒の2/2のゾンビ・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。


茨弓の射手 / Thornbow Archer (黒)
クリーチャー ― エルフ・射手
1/2
茨弓の射手が攻撃するたび、エルフをコントロールしていない各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失う。


狂暴な吸血者 / Rabid Bloodsucker (4)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼
3/2
飛行(このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってブロックされない。)狂暴な吸血者が戦場に出たとき、各プレイヤーはそれぞれ2点のライフを失う。


死の円舞曲 / Macabre Waltz (1)(黒)
ソーサリー

あなたの墓地にあるクリーチャー・カードを最大2枚まで対象とし、それらをあなたの手札に戻し、その後カードを1枚捨てる。


死橋のシャーマン / Deadbridge Shaman (2)(黒)
クリーチャー ― エルフ・シャーマン
3/1
死橋のシャーマンが死亡したとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを1枚捨てる。


魂裂き / Reave Soul (1)(黒)
ソーサリー

パワーが3以下のクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。


ナントゥーコの鞘虫 / Nantuko Husk (2)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ・昆虫
2/2
クリーチャーを1体生け贄に捧げる:ターン終了時まで、ナントゥーコの鞘虫は+2/+2の修整を受ける。


肉は塵に / Flesh to Dust (3)(黒)(黒) インスタント

クリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。それは再生できない。


不浄な飢え / Unholy Hunger (3)(黒)(黒)
インスタント

クリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。魔巧 ― あなたの墓地にインスタント・カードやソーサリー・カードが合わせて2枚以上あるなら、あなたは2点のライフを得る。


骨読み / Read the Bones (2)(黒)
ソーサリー

占術2を行い、その後カードを2枚引く。あなたは2点のライフを失う。(占術2を行うには、あなたのライブラリーの一番上から2枚のカードを見て、そのうちの望む枚数のカードを望む順番であなたのライブラリーの一番下に置き、残りを望む順番で一番上に置く。)


冥府の傷跡 / Infernal Scarring (1)(黒)
エンチャント ― オーラ

エンチャント(クリーチャー)エンチャントされているクリーチャーは+2/+0の修整を受けるとともに「このクリーチャーが死亡したとき、カードを1枚引く。」を持つ。


眼腐りの暗殺者 / Eyeblight Assassin (2)(黒)
クリーチャー ― エルフ・暗殺者
2/2
眼腐りの暗殺者が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールするクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-1/-1の修整を受ける。

アンコモン

過去の過ち / Shadows of the Past (1)(黒)
エンチャント

クリーチャーが1体死亡するたび、占術1を行う。(あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。あなたはそのカードをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。)(4)(黒):各対戦相手はそれぞれ2点のライフを失い、あなたは2点のライフを得る。この能力は、あなたの墓地にクリーチャー・カードが4枚以上あるときにのみ起動できる。


荒廃唱え / Blightcaster (3)(黒)
クリーチャー ― 人間・ウィザード
2/3
あなたがエンチャント・呪文を1つ唱えるたび、クリーチャー1体を対象とする。あなたは「ターン終了時まで、それは-2/-2の修整を受ける。」を選んでもよい。


残酷な蘇生 / Cruel Revival (4)(黒)
インスタント

ゾンビでないクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。それは再生できない。あなたの墓地にあるゾンビ・カードを最大1枚まで対象とし、それをあなたの手札に戻す。


屍術的召喚 / Necromantic Summons (4)(黒)
ソーサリー

墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをあなたのコントロール下で戦場に出す。魔巧 ― あなたの墓地にインスタント・カードやソーサリー・カードが合わせて2枚以上あるなら、そのクリーチャーは+1/+1カウンターが追加で2個置かれた状態で戦場に出る。


血による聖別 / Consecrated by Blood (2)(黒)(黒)
エンチャント ― オーラ

エンチャント(クリーチャー)エンチャントされているクリーチャーは+2/+2の修整を受けるとともに飛行と「他のクリーチャーを2体生け贄に捧げる:このクリーチャーを再生する。」を持つ。(このターン、次にそのクリーチャーが破壊されるなら、破壊されない。代わりに、それをタップし、ダメージをすべて取り除き、戦闘から取り除く。)


肉袋の匪賊 / Fleshbag Marauder (2)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ・戦士
3/1
肉袋の匪賊が戦場に出たとき、各プレイヤーはそれぞれクリーチャーを1体生け贄に捧げる。


マラキールの選刃 / Malakir Cullblade (1)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼・戦士
1/1
対戦相手がコントロールするクリーチャーが1体死亡するたび、マラキールの選刃の上に+1/+1カウンターを1個置く。

レア

穢れた療法 / Tainted Remedy (2)(黒)
エンチャント

対戦相手がライフを得るなら、代わりにそのプレイヤーはその点数に等しいライフを失う。


衰滅 / Languish (2)(黒)(黒)
ソーサリー

ターン終了時まで、すべてのクリーチャーは-4/-4の修整を受ける。


魂の貯蔵者、コソフェッド / Kothophed, Soul Hoarder (4)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― デーモン
6/6
飛行他のプレイヤーがオーナーであるパーマネントが1つ戦場から墓地に置かれるたび、あなたはカードを1枚引き、1点のライフを失う。


魂の略奪者 / Despoiler of Souls (黒)(黒)
クリーチャー ― ホラー
3/1
魂の略奪者ではブロックできない。(黒)(黒)あなたの墓地にある他のクリーチャー・カードを2枚追放する:あなたの墓地から魂の略奪者を戦場に戻す。


血の儀式の司祭 / Priest of the Blood Rite (3)(黒)(黒)
クリーチャー ― 人間・クレリック
2/2
血の儀式の司祭が戦場に出たとき、飛行を持つ黒の5/5のデーモン・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。あなたのアップキープの開始時に、あなたは2点のライフを失う。


光り葉の選別者 / Gilt-Leaf Winnower (3)(黒)(黒)
クリーチャー ― エルフ・戦士
4/3
威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。)光り葉の選別者が戦場に出たとき、パワーとタフネスが異なる、エルフでないクリーチャー1体を対象とする。あなたはそれを破壊してもよい。


墓刃の匪賊 / Graveblade Marauder (2)(黒)
クリーチャー ― 人間・戦士
1/4
接死(これが何らかのダメージをクリーチャーに与えたら、それだけで破壊する。)墓刃の匪賊がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーはあなたの墓地にあるクリーチャー・カードの枚数に等しい点数のライフを失う。


夢魔 / Nightmare (5)(黒)
クリーチャー ― ナイトメア・馬
*/*
飛行(このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってはブロックされない。) 夢魔のパワーとタフネスはそれぞれ、あなたがコントロールする沼(Swamp)の数に等しい。

神話レア

異端の癒し手、リリアナ / Liliana, Heretical Healer (1)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間・クレリック
2/3
絆魂あなたがコントロールする他のトークンでないクリーチャーが1体死亡するたび、異端の癒し手、リリアナを追放し、その後、これを変身させた状態でオーナーのコントロール下で戦場に戻す。そうしたなら、黒の2/2のゾンビ・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。


反抗する屍術師、リリアナ / Liliana, Defiant Necromancer (マナコストなし)
プレインズウォーカー ― リリアナ
3
+2:各プレイヤーはそれぞれカードを1枚捨てる。-X:あなたの墓地にある点数で見たマナ・コストがXの伝説でないクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを戦場に戻す。-8:あなたは「クリーチャーが1体死亡するたび、次の終了ステップの開始時に、それをあなたのコントロール下で戦場に戻す。」を持つ紋章を得る。


エレボスのタイタン / Erebos's Titan (1)(黒)(黒)(黒)
クリーチャー ― 巨人
5/5
対戦相手がクリーチャーをコントロールしていない限り、エレボスのタイタンは破壊不能を持つ。(ダメージや「破壊する」と書かれた効果では、これは破壊されない。)対戦相手の墓地からクリーチャー・カードが1枚離れるたび、あなたはカードを1枚捨ててもよい。そうしたなら、あなたの墓地にあるエレボスのタイタンをあなたの手札に戻す。

コモン

アクロスの兵長 / Akroan Sergeant (2)(赤)
クリーチャー ― 人間・兵士
2/2
先制攻撃(このクリーチャーは先制攻撃を持たないクリーチャーよりも先に戦闘ダメージを与える。)高名1(このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えたとき、これが高名でない場合、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。これは高名になる。)


炎魔の精霊 / Firefiend Elemental (3)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル
3/2
速攻(このクリーチャーは、あなたのコントロール下になってすぐに攻撃したり(T)したりできる。)高名1(このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えたとき、これが高名でない場合、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。これは高名になる。)


ギラプールの歯車造り / Ghirapur Gearcrafter (2)(赤)
クリーチャー ― 人間・工匠
2/1
ギラプールの歯車造りが戦場に出たとき、飛行を持つ無色の1/1の飛行機械・アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。(飛行を持つクリーチャーは、飛行や到達を持たないクリーチャーによってブロックされない。)


焦熱の衝動 / Fiery Impulse (赤)
インスタント

クリーチャー1体を対象とする。焦熱の衝動はそれに2点のダメージを与える。魔巧 ― あなたの墓地にインスタント・カードやソーサリー・カードが合わせて2枚以上あるなら、焦熱の衝動はそのクリーチャーに2点の代わりに3点のダメージを与える。


タイタンの力 / Titan's Strength (赤)
インスタント

クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+3/+1の修整を受ける。占術1を行う。(あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。あなたはそのカードをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。)


地底の斥候 / Subterranean Scout (1)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン・スカウト
2/1
地底の斥候が戦場に出たとき、パワーが2以下のクリーチャー1体を対象とする。このターン、それはブロックされない。


伝染性渇血症 / Infectious Bloodlust (1)(赤)
エンチャント ― オーラ

エンチャント(クリーチャー)エンチャントされているクリーチャーは+2/+1の修整を受けるとともに速攻を持つ。毎ターンそれは可能なら攻撃する。エンチャントされているクリーチャーが死亡したとき、あなたはあなたのライブラリーから「伝染性渇血症」という名前のカードを1枚探してもよい、そうしたなら、それを公開してあなたの手札に加え、その後あなたのライブラリーを切り直す。


ドラゴンの餌 / Dragon Fodder (1)(赤)
ソーサリー

赤の1/1のゴブリン・クリーチャー・トークンを2体戦場に出す。


反逆の行動 / Act of Treason (2)(赤)
ソーサリー

クリーチャー1体を対象とし、ターン終了時までそれのコントロールを得る。そのクリーチャーをアンタップする。ターン終了時まで、それは速攻を得る。(このターン、それは攻撃したり(T)したりできる。)


ふいごトカゲ / Bellows Lizard (赤)
クリーチャー ― トカゲ
1/1
(1)(赤):ターン終了時まで、ふいごトカゲは+1/+0の修整を受ける。

アンコモン

ゴブリンの栄光追い / Goblin Glory Chaser (赤)
クリーチャー ― ゴブリン・戦士
1/1
高名1(このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えたとき、これが高名でない場合、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。これは高名になる。)ゴブリンの栄光追いが高名であるかぎり、これは威迫を持つ。(これは2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。)


残虐無道の猛火 / Ravaging Blaze (X)(赤)(赤)
インスタント

クリーチャー1体を対象とする。残虐無道の猛火はそれにX点のダメージを与える。


心酔させる勝者 / Enthralling Victor (3)(赤)
クリーチャー ― 人間・戦士
3/2
心酔させる勝者が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールするパワーが2以下のクリーチャー1体を対象とし、ターン終了時まで、それのコントロールを得る。そのクリーチャーをアンタップする。ターン終了時まで、それは速攻を得る。(このターン、それは攻撃したり(T)したりできる。)


焦熱の結末 / Fiery Conclusion (1)(赤)
インスタント

焦熱の結末を唱えるための追加コストとして、クリーチャーを1体生け贄に捧げる。クリーチャー1体を対象とする。焦熱の結末はそれに5点のダメージを与える。


飛行機械技師 / Thopter Engineer (2)(赤)
クリーチャー ― 人間・工匠
1/3
飛行機械技師が戦場に出たとき、飛行を持つ無色の1/1の飛行機械・アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。あなたがコントロールするアーティファクト・クリーチャーは速攻を持つ。(それらはあなたのコントロール下になってすぐに攻撃したり(T)したりできる。)

レア

炎影の妖術 / Flameshadow Conjuring (3)(赤)
エンチャント

トークンでないクリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは(赤)を支払ってもよい。そうしたなら、あなたはそのクリーチャーのコピーであるトークンを1体戦場に出す。そのトークンは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、それを追放する。


ケラル砦の修道院長 / Abbot of Keral Keep (1)(赤)
クリーチャー ― 人間・モンク
2/1
果敢(あなたがクリーチャーでない呪文を1つ唱えるたび、ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。)ケラル砦の修道院長が戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上のカードを追放する。ターン終了時まで、あなたはそのカードをプレイしてもよい。


極上の炎技 / Exquisite Firecraft (1)(赤)(赤)
ソーサリー

クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。極上の炎技はそれに4点のダメージを与える。魔巧 ― あなたの墓地にインスタント・カードやソーサリー・カードが合わせて2枚以上あるなら、極上の炎技は呪文や能力によっては打ち消されない。


チャンドラの灯の目覚め / Chandra's Ignition (3)(赤)(赤)
ソーサリー

あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。それは他の各クリーチャーと各対戦相手に、自身のパワーに等しい点数のダメージをそれぞれ与える。


ピア・ナラーとキラン・ナラー / Pia and Kiran Nalaar (2)(赤)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間・工匠
2/2
ピア・ナラーとキラン・ナラーが戦場に出たとき、飛行を持つ無色の1/1の飛行機械・アーティファクト・クリーチャー・トークンを2体戦場に出す。(2)(赤)アーティファクトを1つ生け贄に捧げる:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。ピア・ナラーとキラン・ナラーはそれに2点のダメージを与える。


燃えさし口のヘリオン / Embermaw Hellion (3)(赤)(赤)
クリーチャー ― ヘリオン
4/5
トランプル(攻撃しているこのクリーチャーは余剰の戦闘ダメージを防御プレイヤーかプレインズウォーカーに与えることができる。)あなたがコントロールする他の赤の発生源がパーマネントかプレイヤーにダメージを与えるなら、代わりにそれはそのパーマネントやプレイヤーに、その点数に1を足した点数のダメージを与える。

神話レア

カラデシュの火、チャンドラ / Chandra, Fire of Kaladesh (1)(赤)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間・シャーマン
2/2
あなたが赤の呪文を1つ唱えるたび、カラデシュの火、チャンドラをアンタップする。(T):プレイヤー1人を対象とする。カラデシュの火、チャンドラはそのプレイヤーに1点のダメージを与える。このターンにカラデシュの火、チャンドラが3点以上のダメージを与えたなら、カラデシュの火、チャンドラを追放し、その後、これを変身させた状態でオーナーのコントロール下で戦場に戻す。


燃え盛る炎、チャンドラ / Chandra, Roaring Flame (マナコストなし)
プレインズウォーカー ― チャンドラ
4
+1:プレイヤー1人を対象とする。燃え盛る炎、チャンドラはそのプレイヤーに2点のダメージを与える。-2:クリーチャー1体を対象とする。燃え盛る炎、チャンドラはそれに2点のダメージを与える。-7:燃え盛る炎、チャンドラは各対戦相手にそれぞれ6点のダメージを与える。これによりダメージを与えられた各プレイヤーはそれぞれ「あなたのアップキープの開始時に、この紋章はあなたに3点のダメージを与える。」を持つ紋章を得る。

コモン

イェヴァの腕力魔道士 / Yeva's Forcemage (2)(緑)
クリーチャー ― エルフ・シャーマン
2/2
イェヴァの腕力魔道士が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+2の修整を受ける。


エルフの幻想家 / Elvish Visionary (1)(緑)
クリーチャー ― エルフ・シャーマン
1/1
エルフの幻想家が戦場に出たとき、カードを1枚引く。


回収 / Reclaim (緑)
インスタント

あなたの墓地にあるカード1枚を対象とし、それをあなたのライブラリーの一番上に置く。


果樹園の霊魂 / Orchard Spirit (2)(緑)
クリーチャー ― スピリット
2/2
果樹園の霊魂は、飛行か到達を持つクリーチャーによってしかブロックされない。


剛力化 / Titanic Growth (1)(緑)
インスタント

クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+4/+4の修整を受ける。


森林群れの狼 / Timberpack Wolf (1)(緑)
クリーチャー ― 狼
2/2
森林群れの狼は、他のあなたがコントロールする「森林群れの狼」という名前のクリーチャー1体につき+1/+1の修整を受ける。


垂直落下 / Plummet (1)(緑)

インスタント
飛行を持つクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。

大群の力 / Might of the Masses (緑)
インスタント

クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それはあなたがコントロールするクリーチャー1体につき+1/+1の修整を受ける。


ニッサの巡礼 / Nissa's Pilgrimage (2)(緑)
ソーサリー

あなたのライブラリーから基本森・カードを最大2枚まで探し、それらを公開し、1枚をタップ状態で戦場に出し、残りをあなたの手札に加える。その後あなたのライブラリーを切り直す。魔巧 ― あなたの墓地にインスタント・カードやソーサリー・カードが合わせて2枚以上あるなら、あなたのライブラリーから基本森・カードを最大2枚の代わりに最大3枚まで探す。


ファリカの信奉者 / Pharika's Disciple (3)(緑)
クリーチャー ― ケンタウルス・戦士
2/3
接死(これが何らかのダメージをクリーチャーに与えたら、それだけで破壊する。)高名1(このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えたとき、これが高名でない場合、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。これは高名になる。)


野性の本能 / Wild Instincts (3)(緑)
ソーサリー

あなたがコントロールするクリーチャー1体と、対戦相手がコントロールするクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、その前者は+2/+2の修整を受ける。その前者はその後者と格闘を行う。(それぞれはもう一方に自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。)


ラノワールの共感者 / Llanowar Empath (3)(緑)
クリーチャー ― エルフ・シャーマン
2/2
ラノワールの共感者が戦場に出たとき、占術2を行い、その後あなたのライブラリーの一番上のカードを公開する。それがクリーチャー・カードであるなら、それをあなたの手札に加える。(占術2を行うには、あなたのライブラリーの一番上から2枚のカードを見て、そのうちの望む枚数のカードを望む順番であなたのライブラリーの一番下に置き、残りを望む順番で一番上に置く。)

アンコモン

ヴァレロンの管理人 / Valeron Wardens (2)(緑)
クリーチャー ― 人間・モンク
1/3
高名2(このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えたとき、これが高名でない場合、これの上に+1/+1カウンターを2個置く。これは高名になる。)あなたがコントロールするクリーチャーが1体高名になるたび、カードを1枚引く。


議事会の自然主義者 / Conclave Naturalists (4)(緑)
クリーチャー ― ドライアド
4/4
議事会の自然主義者が戦場に出たとき、アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とする。あなたはそれを破壊してもよい。


ゼンディカーの乱動 / Zendikar's Roil (3)(緑)(緑)
エンチャント

土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、緑の2/2のエレメンタル・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。


精霊の絆 / Elemental Bond (2)(緑)
エンチャント

パワーが3以上のクリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、カードを1枚引く。


地底街のトロール / Undercity Troll (1)(緑)
クリーチャー ― トロール
2/2
高名1(このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えたとき、これが高名でない場合、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。これは高名になる。)(2)(緑):地底街のトロールを再生する。(このターン、次にこのクリーチャーが破壊されるなら、破壊されない。代わりに、これをタップし、ダメージをすべて取り除き、戦闘から取り除く。)


ドゥイネンの精鋭 / Dwynen's Elite (1)(緑)
クリーチャー ― エルフ・戦士
2/2
ドゥイネンの精鋭が戦場に出たとき、あなたが他のエルフをコントロールしている場合、緑の1/1のエルフ・戦士・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。


群れの結集 / Gather the Pack (1)(緑)
ソーサリー

あなたのライブラリーの一番上から5枚のカードを公開する。あなたは、その中からクリーチャー・カードを1枚あなたの手札に加えてもよい。残りをあなたの墓地に置く。魔巧 ― あなたの墓地にインスタント・カードやソーサリー・カードが合わせて2枚以上あるなら、公開されたカードの中からクリーチャー・カードを、1枚の代わりに最大2枚まであなたの手札に加える。

レア

進化の飛躍 / Evolutionary Leap (1)(緑)
エンチャント

(緑)クリーチャーを1体生け贄に捧げる:あなたのライブラリーの一番上から、クリーチャー・カードが公開されるまでカードを公開する。そのカードをあなたの手札に加え、残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。


精霊信者の覚醒 / Animist's Awakening (X)(緑)
ソーサリー

あなたのライブラリーの一番上からX枚のカードを公開する。その中にある土地・カードをすべてタップ状態で戦場に出し、残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。魔巧 ― あなたの墓地にインスタント・カードやソーサリー・カードが合わせて2枚以上あるなら、それらの土地をアンタップする。


ニッサの天啓 / Nissa's Revelation (5)(緑)(緑)
ソーサリー

占術5を行い、その後あなたのライブラリーの一番上のカードを公開する。それがクリーチャー・カードであるなら、あなたはそのカードのパワーに等しい枚数のカードを引き、それのタフネスに等しい点数のライフを得る。


万神殿の伝令 / Herald of the Pantheon (1)(緑)
クリーチャー ― ケンタウルス・シャーマン
2/2
あなたがエンチャント・呪文を唱えるためのコストは(1)少なくなる。あなたがエンチャント・呪文を1つ唱えるたび、あなたは1点のライフを得る。


光り葉の将帥、ドゥイネン / Dwynen, Gilt-Leaf Daen (2)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― エルフ・戦士
3/4
到達あなたがコントロールする他のエルフ・クリーチャーは+1/+1の修整を受ける。光り葉の将帥、ドゥイネンが攻撃するたび、あなたがコントロールする攻撃しているエルフ1体につき、あなたは1点のライフを得る。


辺境地の巨人 / Outland Colossus (3)(緑)(緑)
クリーチャー ― 巨人
6/6
高名6(このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えたとき、これが高名でない場合、これの上に+1/+1カウンターを6個置く。これは高名になる。)辺境地の巨人は、2体以上のクリーチャーによってはブロックされない。

神話レア

巨森の予見者、ニッサ / Nissa, Vastwood Seer (2)(緑)
伝説のクリーチャー ― エルフ・スカウト
2/2
巨森の予見者、ニッサが戦場に出たとき、あなたはあなたのライブラリーから基本森・カードを1枚探してもよい。そうしたなら、それを公開してあなたの手札に加え、その後あなたのライブラリーを切り直す。土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたが7つ以上の土地をコントロールしている場合、巨森の予見者、ニッサを追放し、その後、これを変身させた状態でオーナーのコントロール下で戦場に戻す。


精霊信者の賢人、ニッサ / Nissa, Sage Animist (マナコストなし)
プレインズウォーカー ― ニッサ
3
+1:あなたのライブラリーの一番上のカードを公開する。それが土地・カードであるなら、それを戦場に出す。そうでないなら、それをあなたの手札に加える。-2:「目覚めし世界、アシャヤ」という名前の緑の4/4の伝説のエレメンタル・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。-7:土地を最大6つまで対象とし、それらをアンタップする。それらはそれぞれ6/6のエレメンタル・クリーチャーになる。それらは土地でもある。


森林の怒声吠え / Woodland Bellower (4)(緑)(緑)
クリーチャー ― ビースト
6/5
森林の怒声吠えが戦場に出たとき、あなたはあなたのライブラリーから、点数で見たマナ・コストが3以下の伝説でない緑のクリーチャー・カードを1枚探してもよい。そうしたなら、それを戦場に出し、その後あなたのライブラリーを切り直す。

多色

コモン

該当カードなし

アンコモン

雷鳴のワイヴァーン / Thunderclap Wyvern (2)(白)(青)
クリーチャー ― ドレイク
2/3
瞬速(あなたはこの呪文を、あなたがインスタントを唱えられるときならいつでも唱えてよい。)飛行他のあなたがコントロールする飛行を持つクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。


血に呪われた騎士 / Blood-Cursed Knight (1)(白)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼・騎士
3/2
あなたがエンチャントをコントロールしているかぎり、血に呪われた騎士は+1/+1の修整を受けるとともに絆魂を持つ。(このクリーチャーがダメージを与えると、さらにあなたはその点数分のライフを得る。)


取り憑かれたスカーブ / Possessed Skaab (3)(青)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ
3/2
取り憑かれたスカーブが戦場に出たとき、あなたの墓地にあるインスタント・カード1枚かソーサリー・カード1枚かクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。取り憑かれたスカーブが死亡するなら、代わりにこれを追放する。


隠棲した工匠 / Reclusive Artificer (2)(青)(赤)
クリーチャー ― 人間・工匠
2/3
速攻(このクリーチャーは、あなたのコントロール下になってすぐに攻撃したり(T)したりできる。)隠棲した工匠が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。あなたは「隠棲した工匠はそれに、あなたがコントロールするアーティファクトの総数に等しい点数のダメージを与える。」を選んでもよい。


猛火のヘルハウンド / Blazing Hellhound (2)(黒)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル・猟犬
4/3
(1)他のクリーチャーを1体生け贄に捧げる:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。猛火のヘルハウンドはそれに1点のダメージを与える。


群れのシャーマン / Shaman of the Pack (1)(黒)(緑)
クリーチャー ― エルフ・シャーマン
3/2
群れのシャーマンが戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはあなたがコントロールするエルフの総数に等しい点数のライフを失う。


イロアスの勇者 / Iroas's Champion (1)(赤)(白)
クリーチャー ― 人間・兵士
2/2
二段攻撃(このクリーチャーは先制攻撃と通常の戦闘ダメージの両方を与える。)


城塞の主 / Citadel Castellan (1)(緑)(白)
クリーチャー ― 人間・騎士
2/3
警戒(このクリーチャーは攻撃してもタップしない。)高名2(このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えたとき、これが高名でない場合、これの上に+1/+1カウンターを2個置く。これは高名になる。)


跳ねる混成体 / Bounding Krasis (1)(緑)(青)
クリーチャー ― 魚・トカゲ
3/3
瞬速(あなたはこの呪文を、あなたがインスタントを唱えられるときならいつでも唱えてよい。)跳ねる混成体が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。あなたはそれをタップまたはアンタップしてもよい。

レア

該当カードなし

神話レア

該当カードなし

無色

コモン

結束した構築物 / Bonded Construct (1)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物
2/1
結束した構築物は単独では攻撃できない。


護衛する自動機械 / Guardian Automaton (4)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物
3/3
護衛する自動機械が死亡したとき、あなたは3点のライフを得る。


古参兵の予備武装 / Veteran's Sidearm (2)
アーティファクト ― 装備品

装備しているクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。装備(1)((1):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、これをつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)


メレティスの守護者 / Guardians of Meletis (3)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム
0/6
防衛(このクリーチャーでは攻撃できない。)


錬金術師の薬瓶 / Alchemist's Vial (2)
アーティファクト

錬金術師の薬瓶が戦場に出たとき、カードを1枚引く。(1)(T): 錬金術師の薬瓶を生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。このターン、それでは攻撃したりブロックしたりできない。

アンコモン

隕石 / Meteorite (5)
アーティファクト

隕石が戦場に出たとき、クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。隕石はそれに2点のダメージを与える。(T):あなたのマナ・プールに、好きな色1色のマナ1点を加える。


鋳造所の隊長 / Chief of the Foundry (3)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物
2/3
あなたがコントロールする他のアーティファクト・クリーチャーは+1/+1の修整を受ける。


投げナイフ / Throwing Knife (2)
アーティファクト ― 装備品

装備しているクリーチャーは+2/+0の修整を受ける。装備しているクリーチャーが攻撃するたび、クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。あなたは投げナイフを生け贄に捧げてもよい。そうしたなら、投げナイフはそれに2点のダメージを与える。装備(2)((2):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、これをつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)


武勇の印章 / Sigil of Valor (2)
アーティファクト ― 装備品

装備しているクリーチャーが単独で攻撃するたび、ターン終了時まで、それはあなたがコントロールする他のクリーチャー1体につき+1/+1の修整を受ける。装備(1)((1):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、これをつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)


ルーンの苦役者 / Runed Servitor (2)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物
2/2
ルーンの苦役者が死亡したとき、各プレイヤーはそれぞれカードを1枚引く。

レア

該当カードなし

神話レア

該当カードなし

土地

コモン

進化する未開地 / Evolving Wilds (マナコストなし)
土地

(T): 進化する未開地を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地・カードを1枚探し、それをタップ状態で戦場に出す。その後あなたのライブラリーを切り直す。

アンコモン

ならず者の道 / Rogue's Passage (マナコストなし)
土地

(T):あなたのマナ・プールに(1)を加える。(4)(T):クリーチャー1体を対象とする。このターン、それはブロックされない。


領事の鋳造所 / Foundry of the Consuls (マナコストなし)
土地

(T):あなたのマナ・プールに(1)を加える。(5)(T): 領事の鋳造所を生け贄に捧げる:飛行を持つ無色の1/1の飛行機械・アーティファクト・クリーチャー・トークンを2体戦場に出す。

レア

該当カードなし

神話レア

該当カードなし


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Last-modified: 2016-06-14 (火) 02:07:45 (1014d)